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IMPACT WRESTLING

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IMPACT WRESTLING

IMPACT WRESTLING是TNA旗下每周四晚播出的一档摔跤电视节目秀。每周有超过100万名观众收看IMPACT节目,它也是Spike TV电视台最受欢迎的节目之一。于2002年5月成立的TNA,凭借其更注重摔角技术的风格,以及不断的发展,现在成为了在美国仅次于WWE的摔跤联盟。TNA是第一个使用六角形擂台的美国联盟,一改以往使用四边形擂台的传统(MMA联盟也经常使用六边形擂台)。自从WWE收购了WCW之后,WWE就成为了美国最大的、最有影响力的美国摔角联盟。这促使Jerry Jarrett和他的儿子Jeff在2002年5月与National Wrestling Alliance协力成立了一家新的摔角公司。2002年10月,Panda Energy International收购了这个项目,成为了这家公司的最大股东。

TNA最初的商业模式就与WWE有很多不同。因为不像其他大联盟那样要巡回演出,TNA就可以把成本降得很低。在2002年底引进TNA Xplosion之前,TNA的节目都是由每周的PPV组成的,第一次播出时间是在2002年6月19日。在当时绝大多数联盟都是举行每月PPV的情况下,TNA举行每周PPV的行为显然被行业看作是激进分子。当时TNA的每周PPV不仅成本要比WWE每月PPV的成本要低,而且购买PPV的人也比WWE的要少。每周的赛事也免费在电视台上播出-虽然延迟了6个月-2004年3月在The Wrestling Channel播出,这也是公司首次进军国际市场。

2004年6月4日,TNA的TNA iMPACT在Fox Sports Net播出,它和当时的每周PPV一起成为了TNA的主要收入来源。合同1年之后就终止了,原因是收视率太低。2005年7月1日,在TNA为iMPACT寻找新东家的同时,TNA把iMPACT的节目放了在网上播出,同时也提供了BT种子供下载。在2005年10月1日,TNA终于为iMPACT找到了一个好东家Spike TV。从此,iMPACT终于得到了比较理想的收视率,如今已经在周四晚的黄金时段播出。除了每周的演出之外,TNA在2006年3月17日也开始举行house show。10月,TNA在他们的录影场外举行了首场PPV Bound for Glory 2006。TNA也开拓了其他领域,包括与Midway Games共同开发一款TNA的电视游戏,暂时名为TNA iMPACT,已于2008年推出。

高飞与高难度的摔角已经成为了WCW和ECW的一大特色。TNA的高明之处在于他们不是把这些强调成体重低于200磅的轻重量级(cruiserweight)组别,他们看重的是那些动作高难度的本性(X Division并没有最大体重的限制,尽管很多争夺这条腰带的选手都是轻量级选手)。就像TNA的解说员Mike Tenay在第一次结束X Division比赛时的那句口号“It's not about weight limits,it's about no limits (不是体重的限制,而是没有限制)”。尽管在2004年X Division并没有予以重视,但X Division已经成为了TNA的其中一个亮点,并且被许多独立联盟效仿。

联系方式

电子邮箱:info@tnawrestling.com。

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